Pearl Abyss feiert Crimson Desert-Erfolg und setzt auf DokeV-Comeback
Philipp KrügerPearl Abyss feiert Crimson Desert-Erfolg und setzt auf DokeV-Comeback
Pearl Abyss verzeichnet starke Verkäufe von Crimson Desert und gibt neue Details zu DokeV bekannt – dem lang erwarteten Sammelspiel mit Kreaturen. In einer aktuellen Mitteilung kündigt das Unternehmen an, nach dem kommerziellen Erfolg seines jüngsten Releases nun die Prioritäten auf die Fertigstellung von DokeV zu verlagern.
Der Start von Crimson Desert brach alle Rekorde, während DokeV – erstmals 2019 angekündigt – nun mit einem klaren Entwicklungsplan wieder im Rampenlicht steht. Crimson Desert feierte bei Pearl Abyss einen durchschlagenden Erfolg: Das Spiel verkaufte sich am ersten Tag zwei Millionen Mal, erreichte nach vier Tagen drei Millionen und verzeichnet mittlerweile insgesamt fünf Millionen verkaufte Exemplare. Damit festigt es seinen Platz als einer der wichtigsten Titel des Studios.
Unterdessen hat DokeV seit der Ankündigung 2019 erhebliche Veränderungen durchlaufen. Ursprünglich als MMORPG konzipiert, wurde das Projekt später zu einem Singleplayer-Rollenspiel umgestaltet. Das Spiel, das oft mit Pokémon verglichen wird, dreht sich um das Einfangen von Kreaturen in einer offenen Welt.
Nach Jahren mit nur spärlichen Updates gab CEO Heo Jin-young nun einen neuen Zeitplan für DokeV bekannt. Das Kernteam hinter Crimson Desert wird sich künftig auf dessen Entwicklung konzentrieren, mit dem Ziel, das Spiel in zwei bis drei Jahren abzuschließen und zu verfeinern. Seit der ersten Ankündigung wurden keine technischen Details zum Entwicklungsprozess preisgegeben.
DokeV geht mit neuem Schwung voran – unterstützt vom Team, das für Crimson Desert verantwortlich ist. Pearl Abyss rechnet damit, das Spiel in den kommenden Jahren auf den Markt zu bringen. Die Neuausrichtung folgt auf eine Phase der Stille und fällt mit den jüngsten kommerziellen Erfolgen des Studios zusammen.






